El cartel del kilómetro 13

A lo largo de la antigua carretera que une Varcino con el pueblo abandonado de Tejera Negra, hay un tramo que los mapas modernos omiten. No por error. Lo omitieron a propósito. Esa franja, que debería marcar el kilómetro 13, está maldita. Los lugareños lo llaman simplemente «el hueco».

Cartel oxidado con un numero 13 de metal

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Sin embargo, el cartel sigue ahí. Oxidado, abollado, con el número 13 grabado en relieve como si alguien lo hubiera arrancado de otro plano de existencia y clavado allí a la fuerza. Se alza junto a un arcén de hierba podrida, siempre bajo cielos grises, aunque en el resto de la región brille el sol.

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Zork, el gremlin del Pacífico

En la costa oeste de una isla que ni los satélites logran ubicar con precisión, hay una playa donde las olas hablan en un idioma que los humanos olvidaron. La llaman Sombra Brava, y no porque haya peligro real, sino porque alguien la protege.

gremlin practicando el suff encima de una ola

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No un salvavidas. No un pescador. Sino una criatura verde, fibrosa, orejuda, de sonrisa ladeada y alma salada. Se llama Zork.

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El perro que no hacía sombra

Cuando llegaron las primeras heladas al bosque de Bleron, los aldeanos comenzaron a murmurar sobre una criatura extraña que vagaba entre los senderos de tierra oscura. No ladraba. No aullaba. Solo caminaba. Era un perro sin pelo, de piel azulada como el metal frío, con ojos que parecían no parpadear jamás.

American Hairless Terrier

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Pero lo que más inquietaba a todos era que no proyectaba sombra.

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